sabato 31 marzo 2012

0 Il "Flash" col "glitch"!


V'è mai capitato di giocare con un "FlashGame" non perfettamente debuggato, fortemente "amatoriale" (nella peggiore accezione del termine...) e strapieno di "glitch" ed ingenuità?

Tipo: un giochino che ti sfida a trovare le differenze tra due immagini che risulta totalmente annichilito dal fatto che il suo programmatore s'è dimenticato di disattivare la funzione del tasto "TAB" che evidenzia le aree cliccabili... O una di quelle baracconate nelle quali devi percorrere un labirinto (sort of...) col puntatore del mouse senza toccarne i bordi (tasto destro -> menù contestuale -> spostamento del puntatore sul traguardo -> "click" -> EPIC WIN! :D ).

Ne avete viste, di amenità del genere, durante la vostra carriera di videogiocatori on-line, vero? ;)



giovedì 29 marzo 2012

0 Una promessa è una promessa!


Chi mi segue con attenzione, magari se n'è accorto... ;)

Qualche tempo fa mi sono ripromesso di dare la giusta visibilità ad un ennesimo capolavoro creato da quel genialoide di Locomalito. Sto chiaramente parlando di "They Came From Verminest"; un videogioco spaziale che esordisce ammiccando furiosamente nei confronti di "It Cames From The Desert" e della cinematografia "SciFi" anni sessanta, prosegue citando "Galaga", a tratti si trasforma in "Xevious" e, non contento, fa il verso pure a "Phoenix" con una spruzzatina di "Centipede" per insaporire meglio il tutto... ;)

Citazionismo videoludico a gogò! :)

Ora, io sono una persona seria che se prende un impegno lo mantiene. Detto questo, sulla scia di un titolo che riecheggia capolavori cinematografici di schwarzeneggeriana memoria, andiamo senza indugio a recensire...



lunedì 26 marzo 2012

0 ILDV: Sometimes They Come Back.


Appledì 25 Windaio 2012, ore 16:43.

In un buio ed umido sottoscala, un fantascientifico sarcofago di plexiglas finemente imperlato d'umidità si spalanca lentamente, accompagnato dal ritmico ed insistente "BIIIP! BIIIP!" di un cicalino elettronico. Ammiccante nell'oscurità, una flebile lucina lampeggiante rossa posta sul coperchio di questo aberrante tubero tecnologico sottolinea la scena con il suo incessante sfarfallio...



domenica 25 marzo 2012

0 La mente razionale sa ingannarsi meglio.


Ovvero: chi gioca a "Tetris" avvelena anche te. Digli di smettere!



sabato 24 marzo 2012

0 Ti prego, scannami...


"Concetto Piramidale" è diventato vagamente "etimologico", di recente. ;)

Della serie... Scannàre: uccidere tagliando la CÀNNA della gola; fig. Angariare. Rovinare altrui.



lunedì 19 marzo 2012

0 La filantropia.NET.


Filàntropo = lat. PHILÀNTROPUS dal gr. PHILÀNTRÔPOS comp. dal tema di PHILĖŌ amo e ÁNTRŌPOS uomo. - Amatore dell'umanità, che non si limita a soccorrere l'uomo singolo, ma studiasi di promuovere il miglioramento delle condizioni sociali del genere umano tutto.



martedì 13 marzo 2012

2 Il regno della ripugnanza.


Un titolo indubbiamente ambivalente.

In primo luogo, è senz'altro significativo per definire il mio punto di vista nei riguardi della ricorrente politica dello "shopping"; una pratica che, da qualche anno a questa parte, è onnipresente nonché cardine fondamentale delle meccaniche di gioco di tutti i videogames "Free2Play" degni di questo ingannevole appellativo (siano essi dei videogiochi veri e propri, oppure semplici "browsergames").

Secondariamente...



venerdì 9 marzo 2012

0 Voglio disegnare un post...


V'è mai capitato di fare qualche lavoro di grafica e/o di impaginazione?

Si?!

Allora lo saprete senz'altro molto meglio di me... :P



martedì 6 marzo 2012

0 Un puzzle autoreferenziale.


Certe evenienze sono più uniche che rare...

Del resto, se l'eventualità che ti frulla in testa è il prodigioso manifestarsi di un videogame caratterizzato da una struttura e da una giocabilità prettamente nipponiche su una piattaforma "western" come un "PC", il realizzarsi dell'evento assume livelli di improbabilità così esasperati che nemmeno il buon Douglas Adams potrebbe tratteggiarli con il suo pungente umorismo visionario... :D

Quando poi il videogioco di cui fantastichi è il tipico "puzzle game" orientaleggiante infarcito di minigiochi e "VS / Story Mode", la partita è persa in partenza, caro Marte.

Rassegnati. Non c'è storia perché parimenti non c'è mercato, per quel genere di "media franchise", sul "PC". Fattene una ragione...

Oppure no? ;)



sabato 3 marzo 2012

2 "Super Mario" fa rima con "contrario".


Quante volte, nella vita, v'è capitato di pensare: "Ah! Se potessi tornare indietro, farei indubbiamente delle scelte differenti!". O ancora: "Se mi venisse data l'opportunità di cambiare qualche scelta intrapresa nel corso della mia esistenza, penso che rifarei tutto quello che ho già fatto senza rimpianti...".

Possibilità infinite, autodeterminazione ed un pizzico di pentimento sono il "pane quotidiano" di chi si pone questo genere di quesiti esistenziali. ;)



Ritorna in alto!