domenica 26 maggio 2013

0 La "CPU" semaforica.


Ovvero: la "CPU" è mia e me la gestisco io, ché mi sono veramente stufato di te che arrivi, ti accomodi, fai i tuoi porci comodi come se fossi a casa tua, la spingi impunemente al 100% e mi friggi un portatile che è già vecchio ed agonizzante di suo...

Ecchemmodisonoquesti! Insomma!!! :D



martedì 21 maggio 2013

0 ILDV: Verrà la morte ed avrà i tuoi ginocchi!


Riassunto delle puntate precedenti: Il Davide Videoludico s'è impelagato in una questione di ordine paramilitare all'apparenza assai intricata. In tale contesto, ogni volta che il nostro eroe sembra avere l'opportunità di poter carpire qualche nozione di vitale importanza dall'informatore di turno, questo muore di punto in bianco in circostanze misteriose...

Qualcuno sta stringendo il cerchio attorno al "nerd", complottando alle sue spalle e cercando di fargli la pelle oppure, molto più semplicemente, il Davide Videoludico porta terribilmente sfiga a chi ha la sfortuna di avere a che fare con lui?



mercoledì 15 maggio 2013

0 Boia! Ho una sinapsi che fa contatto col piede!!!


Perché è innegabile: alle volte i miei processi mentali stupiscono perfino me che (non) li controllo. Della serie: parlo con una persona e questa produce delle argomentazioni nel contesto di una disquisizione squisitamente tecnica. Da un elemento insignificante estrapolato quasi a caso dalle suddette argomentazioni, parte incontrollato un collegamento mentale che, nella stragrande maggioranza dei casi, c'entra come i cavoli a merenda con il discorso precedente e, nel giro di ventiquattro ore, mi ritrovo ad intraprendere un percorso creativo che è stato ispirato da tutto questo popò di roba, ma anche no... ;)

Ciò detto, facciamo che per questa volta non mi seguite. Precedetemi, che è meglio! :D



giovedì 9 maggio 2013

2 Quando il "retrogame" fa girare le palle...


Correva l'anno 1992, quando i nostri pigri pomeriggi da adolescenti pre "Internet Addiction" vennero turbati da un videogioco che, in teoria, non avrebbe dovuto avere alcun tipo di attrattiva per noi, vista la tematica che trattava...



domenica 5 maggio 2013

2 "Pole Position" per ipovedenti.


Nel lontano 1982, "Namco" sbarca nelle sale giochi di mezzo mondo con un videogioco di guida decisamente innovativo...



mercoledì 1 maggio 2013

0 "Supernatural", nel 1982.


Fate finta, per un momento, di poter traslare a ritroso nel tempo le "fiction" televisive attuali. Immaginatevi di ritrasmetterle, chessò... Tipo negli anni ottanta!

Prendete "Supernatural", per esempio. Estrapolate i due fratelli Winchester dal loro contesto contemporaneo e mandateli a cacciare streghe, vampiri e non-morti trenta e passa anni nel passato...

...E ricavate altresì il canonico "tie in" videoludico dalla serie in questione, che male non fa! :)



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