venerdì 29 novembre 2013

0 Hostile Data Jack Takeover.


Il 22 di Novembre è nato un nuovo ed innovativo "indie game": "DataJack".

Scopriamo insieme quanto è rivoluzionario, quanto è bello, quanto è brutto e sopratutto se assomiglia di più alla mamma oppure al papà... :)



sabato 23 novembre 2013

0 Genesi di una sega saga meravigliosa.


Questa è la vera storia di un giovane direttore creativo franco-canadese alle prese con la sua sfrenata ambizione: creare un "videogame" memorabile, in grado di rivoluzionare profondamente la storia del videogioco.

Riuscirà il baldo Patriziò Desolato a far affermare le sue idee innovative oppure i suoi inutili sforzi si tradurranno in un altrettanto inutile buco nell'acqua?

Scopriamolo insieme! :)



lunedì 18 novembre 2013

0 La stampante si inceppa quando non guardi...


Recentemente, dire che sono un po' iellato è un eufemismo... :D

Da Settembre, m'è scoppiato un "decoder" del digitale fuffaterreste, il televisore del salotto, il "laptop" che utilizzavo abitualmente ed il vecchio "PIII 800" da battaglia che si avviava a grandi falcate verso il 13° anno di onorato servizio (oppure sul viale del tramonto, a seconda dei punti di vista... :P ).



venerdì 15 novembre 2013

0 Cosa c'è dietro al gatto?!


Tutti noi, durante il placido trascorrere delle nostre esistenze da videoludopatici, ci siamo imbattuti in videogiochi apparentemente seriosi e/o improntati al realismo nei quali, quando meno te l'aspettavi, scattava inarrestabile ed inaspettato il momento "WTF!?".

...E se questo discorso è molto vero nelle produzioni multimediali che abbiamo conosciuto nelle ultimissime generazioni videoludiche (dove l'evento ha senz'altro la funzione di sdrammatizzare un realismo spinto alle estreme conseguenze dai mezzi tecnici...), probabilmente stupisce scoprire questi dettagli anche e soprattutto nella preistoria del videogioco.



domenica 10 novembre 2013

0 Chi "puzzla" fai-da-te, fa per tre! :)


Conoscete Stephen Lavelle? Si, proprio quello Stephen Lavelle... Il "boss" di "Increpare". ;)

Ebbene, recentemente il baldo giovane ha superato sé stesso rendendo pubblico "PuzzleScript", uno straordinario "on-line game engine" dedicato alla programmazione di semplici (ma anche no! :) ) "puzzle games"!



martedì 5 novembre 2013

4 La retta via.


Ovvero: la tecnologia ultimamente si sta muovendo nella giusta direzione...

SCAVANDO! ;)



sabato 2 novembre 2013

4 Save State Difficult.


Io sono cresciuto in un'epoca nella quale i videogiochi ti punivano senza farti tanti complimenti.

Della serie: cambiavi 1000 Lire in sala giochi, ti davano X gettoni (con X maggiore o uguale a 5) e tu duravi a stento cinque minuti su cinque videogiochi differenti.

...E quando te ne tornavi mesto a casina bella e decidevi di sfogare le tue frustrazioni sul "computer"/"console" di turno, la situazione non migliorava. Anzi...



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