lunedì 29 dicembre 2014

2 Il "retrogaming" che (non) ci sarà.


Perché retrogiochiamo?!

Sostanzialmente, le prime motivazioni sensate che mi vengono in mente sono due: una nostalgico-ludica e l'altra filologico-storica.



sabato 20 dicembre 2014

0 Ohhh... Lite?!


Rissoso io?!

Nah... Al massimo mi frappongo tra litiganti terzi allo scopo di evitare che si uccidano tra di loro, soprattutto se parenti... (Salvo poi farmi dei "films" in testa, nei quali spalleggio chi ha chiaramente ragione, annichilendo la controparte nello splendore del "3D" virtuale della fantasia umana... L'unico posto dove ho sempre ragione!!! ;) ).

Ché molto probabilmente tutto ciò è un processo catartico di assimilazione, ma se sotto Natale riesco a scampare ancora una volta all'ulcera duodenale, male non è! :D



lunedì 15 dicembre 2014

0 Mi serve per studiare!1!UNO!ONE!!!


Ché più o meno tutti noi, da bambini o finanche in età preadolescenziale, i "computers" li usavamo solo ed esclusivamente per questo nobilissimo scopo, non è vero?! :)

In fin dei conti, l'espressione scojonata del bimbo ritratto nella fotografia "vintage" che apre questo "post" ci testimonia pienamente quanto era soddisfacente, al tempo, passare delle ore a ricopiare un listato "BASIC" che ci avrebbe successivamente permesso di toccare con mano la ruvida emozione di un "?SYNTAX ERROR"... :)



giovedì 11 dicembre 2014

0 Spariamo l'ultima cartuccia!


Ultimo giro, signori. Ultima corsa!

Salite sulla rutilante giostra della "RGCD C64 Cartridge Development Competition 2014", ché andiamo ad incominciare!!!



0 Che "Captcha" combina "Blogger"?


Ché se tu c'hai un "blog" verde con un tasso di interattività molto ma molto basso, facilmente passano anche delle ere geologiche prima di accorgerti che "Google", silente e furtivo come un'alce, t'ha piazzato a tradimento una modifica fastidiosa nella sezione dei commenti...



martedì 9 dicembre 2014

0 Il 2° colpo nella cartucciera.


...Signore e signori, eccoci! Precisi e puntuali, siamo infine giunti al nostro secondo appuntamento con il "retrocoding made in RGCD C64 Cartridge Development Competition"!!! :)

Nel momento in cui vi parlo, le novità sono fondamentalmente due. 1) Tutti i videogiochi della competizione solo stati ufficialmente rilasciati e sono liberamente scaricabili CLICCANDO QUI e 2) sul sito ufficiale, le presentazioni formali di tutto questo popò di roba ancora latitano; quindi io vi sto praticamente facendo gli onori di casa in anteprima, tanto per vantarmi... :P



giovedì 4 dicembre 2014

0 Programmare alla velocità del "copypaste"!


All'incirca due giorni fa, sulla pagina "Facebook" dell'"Antro Atomico Del Dottor Manhattan", ha visto la luce un'interessante rimembranza "amarcorda" sul "BASIC" di "sessantaquattrista" memoria...



mercoledì 3 dicembre 2014

11 «"C64" compo incartucciata 2014» - Parte 1.


Ah, quanto ho aspettato questo momento!

Un anno, per la precisione!!! ;)



venerdì 28 novembre 2014

0 ILDV: Fans... Cazzismo!


Il dramma esistenziale è quella cosa che ti prende alla sprovvista e ti sconvolge inaspettatamente l'esistenza, rimestandola per bene da cima a fondo e stravolgendo nel contempo tutte le tue convinzioni...

Perché se non c'è limite al peggio, come contrastare un Davide Videoludico arrembante ed inutilmente corroborato dall'inaspettato ruolo di salvatore del mondo assunto per colpa e dolo di ponies incapaci e paramilitari indubbiamente dediti all'abuso di sostanze stupefacenti? (Ché altrimenti non si spiega perché si rivolgano indebitamente a personaggi del genere, per salvare l'umanità...).



venerdì 21 novembre 2014

0 La limonata è BASICa.


...Ché certe volte mi capita che arrivo a fine giornata e, da solo ed in totale autonomia, mi guardo allo specchio dicendomi: "Marte. Tu sei veramente uno scemo, lo sai?!". :)

Seguitemi e vedrete. A fine "post" me lo direte anche voi!!! ;)



lunedì 17 novembre 2014

0 Greve come un aereo di carta.


Sarà che manca pochissimo alla fatidica scadenza del periodo di sviluppo dei progetti iscritti alla "C64 16KB Cartridge Game Development Competition 2014", ma mi rendo perfettamente conto anche da solo che ultimamente sto focalizzando la mia attenzione quasi esclusivamente sul biscottone di casa "Commodore"...



domenica 9 novembre 2014

0 La rincorsa degli scimmioni.


L'otto di Novembre è stata una giornata invero storica, per il mondo del "retrogaming".

In tale giorno, quel gran geniaccio di Andreas Varga AKA "Mr. SID" (autore dell'immortale "SIDPlay" per "Mac", nonché responsabile dei "porting" di "Prince Of Persia" e "Canabalt" su "Commodore 64"), ha distribuito gratuitamente la sua ultima produzione: la conversione "sessantaquattrista" di "Donkey Kong Junior".



mercoledì 5 novembre 2014

0 Il miscuglio che avvizziasce la mela.


...Ché, facendo una riflessione a tempo perso, mi sono accorto che la (mia) storia è più o meno ciclica.

Negli anni novanta usavo l'"Amiga Action Replay Mk III" per estrapolare i moduli "Soundtracker" dai videogiochi e poi riversarli su audiocassetta collegando i cavi audio del "computer" alla "line in" dello "stereo" che avevo in camera...



venerdì 31 ottobre 2014

2 Comandi!


L'ordine è imperioso. DEVI DIVENTARE UN UOMO MEGLIO!!!

La risposta è naturale: COMANDI!



venerdì 24 ottobre 2014

0 Arlecchino è un assassino!


...Ma però, nonostante l'immagine di copertina, quella grandissima bimbominkiata della "Fratellanza Di Assassin's Coso" non c'entra una benemerita. :)

Come al solito, no?! ;) :P



martedì 21 ottobre 2014

0 Il pirata che pirata i pirati! :D


Ve lo ricordate, Sid Meier? Uno dei cofondatori della "Microprose" nonché il padre spirituale del genere videoludico della "Strategia A Turni" ("Civilization anyone?" ;) )?

Esatto, proprio lui!

Ve lo ricordate agli esordi?! Era praticamente un pirata volante!!! :)



giovedì 16 ottobre 2014

0 Libera l'ufficio!


Da qualche giorno m'è ritornato a casina bella il "Mac".

S'era tragicamente brasato l'"hard disk" interno del "computer", che in scrittura aveva deciso che non era più in grado di viaggiare al di sopra degli 1,2 "megabytes" al secondo, nemmeno sotto tortura... ;)

Ed i sintomi ce li avevo tutti sotto gli occhi, solo che preferivo far finta che non fossero tali, costruendo nel contempo degli improbabili alibi forgiati "ad hoc" per scrivere su "Concetto Piramidale" delle corbellerie TIPO QUESTE (ché non è vero che su "OSX", i "clients" per fare torrentismo sbarellano sempre ed immancabilmente... Danno i numeri solo e se ti sta morendo il disco rigido sul quale tentano di scrivere i dati! Sallo!!! :D ).



lunedì 13 ottobre 2014

0 ILDV: My Little Snake...


Signori, ho due notizie per voi. Una bella ed una brutta...

La bella notizia è che stamattina ho ricevuto un videomessaggio che mi conferma al di là di ogni ragionevole dubbio che la tristissima pantomima simil-avventurosa del Davide Videolutico Solid Snake "wannabe" è finalmente giunta a termine.

La brutta notizia è che il suddetto videomessaggio mi è stato recapitato a mano dal Videoludico in persona che quindi, sfortunatamente per noi, non è tragicamente morto come auspicavamo...



lunedì 29 settembre 2014

0 ILDV: Cocodè-C!


Mamma, guarda! UN POLLO!!! Il Davide!!!

Perché il dramma è che, all'atto pratico, un qualsiasi pennuto adeguatamente addestrato riuscirebbe molto probabilmente a surclassare il Videoludico, portando a termine un qualsivoglia incarico in maniera più seria, rapida ed efficace...



lunedì 22 settembre 2014

0 ILDV: La bissia che strissia...


Perché alle volte, l'inaspettatudine ti travolge come un camion-rimorchio carico di mattoni...



mercoledì 17 settembre 2014

0 Ambizioni frustrate.


Anzi, FRUSTATE proprio.

A sangue!



sabato 13 settembre 2014

0 Spazio: ultima FRONTIERa.


Ché quando "Elite" muoveva i suoi primi timidi passi su "BBC Micro" ed "Arcon Electron", noi quarantenni s'era fondamentalmente ancora un po' troppo piccolini per apprezzarlo pienamente.

...E comunque anche quando nel 1985 il suddetto videogioco venne convertito per il nostro fido biscottone grigiastro, s'era ugualmente fuori "target" ché, dentro le cassettine delle edicole, col binocolo che ce lo ficcavano, un videogioco del genere! :)



domenica 31 agosto 2014

2 Perché Sei Xplosa?


Voce del verbo "xplodere". Presente indicativo.

Io xplodo.
Tu xplodi.
Egli/ella/esso xplode.
Noi xplodiamo.
Voi xplodete.
Essi/esse/loro xplodono.



venerdì 29 agosto 2014

0 La gemma della compressione.


Ché se io c'ho le mani calde bollenti e maneggio la carbonella del "barbecue", se la schiaccio forte forte nel pugno fino a farmi esplodere la mano e tutti i muscoli del braccio per lo sforzo, lo ottengo un diamantino anche piccolo piccolo?! :P



lunedì 25 agosto 2014

0 Il gioco che non c'è...


Ogni tanto mi capita.

Quando mi sto svagando al "computer" e l'innamoramento per l'ultimo «videogioco "indie"/strano/frustrante "CheLoGiocoSoloIo» va scemando (tipicamente perché si scontra con la presa di coscienza tipica del «Non lo terminerò mai, ché mi si intrecciano troppo i diti e, tecnicamente parlando, "non ce la posso farcela"...», mi capita di entrare nella cosiddetta fase "Signora In Giallo dei Ferrero Rocher"...



martedì 19 agosto 2014

0 Promesse da "coder"...


Dopotutto è così.

Ci sono programmatori che ci fanno vedere delle cose mirabolanti, con quattro righe di codice in croce (programmate su una calcolatrice di quelle a celle solari che ti danno in regalo con il noto detersivo che "lava più bianco"...). ...E poi ci sono i "coders" che DICONO di essere al lavoro su cose mirabolanti che, diversamente, non vedremo mai...



lunedì 11 agosto 2014

0 Il costume ADOMitico.


Ve ne avevo già parlato qualche tempo fa, ma ora i tempi sono oltremodo maturi (come le mele... :P ) per ritornare a volgere il nostro sguardo pietoso ed umido in direzione di Adam "Adom".



lunedì 4 agosto 2014

0 ILDV: Il "plum" del mhhh...


Perché il dramma è che una persona normale e sana di mente non pontifica quotidianamente su qualsiasi argomento a sproposito, sbagliando sistematicamente sia il tono, sia le argomentazioni...



venerdì 25 luglio 2014

2 La leggenda inenarrabile.


Per motivazioni contingenti, ho ripreso in mano la "PSP"...

...Per giocarci quasi solo ed esclusivamente ad "Angband"! (Che a dirla proprio tutta-tutta, ho scoperto che volendo ci sarebbe pure "T.O.M.E.", ma non mi sta sulla "memory card"... :D ).



domenica 20 luglio 2014

0 L'urgenza di spegnere.


Ché il Friuli Venezia Giulia, ormai, è una località monsonica...

Le tempeste tropicali, da sempre, si sprecano. Da anni, con la primavera, ti arrivano tra capo e collo i temporaloni estivi delle ore 16:00. Grandine, scrosci d'acqua come se piovesse ( :D ) e fulmini a tutto spiano; che se brami che il tuo "computer" si trasformi in un ammasso di plastica fusa e circuiti elettrici rosolati, è pratico lasciarlo acceso e collegato alla rete elettrica, durante questi frequenti eventi atmosferici! ;)



lunedì 14 luglio 2014

0 I "computers" sono come i cani...


Ché, a parte il fatto che ti affezioni a loro ed anche questi "esseri" sono fedeli ed ubbidienti (alle volte... :P ) alla stregua dell'animale domestico citato nel titolo, tecnicamente durano più o meno lo stesso tempo, purtroppamente... :(



martedì 8 luglio 2014

0 ILDV: Stella, stellina...


Ché il dramma è che io, oramai, ci credevo!

Da un po' di tempo a questa parte mi ripetevo fortemente: "Dai! Un giorno in più senza patemi d'animo!!! Quel mentecatto del Davide Videoludico è finalmente sparito dalla circolazione e posso vivere felice e sereno, dedicandomi finalmente alle cose serie!".

...E poi ti svegli una mattina e TONK! Ti casca una tegola di proporzioni ciclopiche sulla testa! :(



lunedì 30 giugno 2014

2 Uno sguardo al passato: il 2030...


Caro 2030, quanto tempo è già passato dal lontano 0... ;)



martedì 24 giugno 2014

0 Il santuario della patata.


Che, detto così, sembra un "incipit" in bilico tra il pornografico e l'infoiato...

Ma vi assicuro che le cose sono molto diverse, nonostante le apparenze! :D



giovedì 19 giugno 2014

0 Ci metto la firma!


Un paio di domeniche fa ero ad un pranzo con amici.

Si parlava del più e del meno, quando la nostra conversazione s'è autonomamente spostata sugli "smartphones" e sulla predisposizione di questi dispositivi a fare qualsiasi cosa, fuorché telefonare... ;)



giovedì 12 giugno 2014

0 Next (DE)Generation...


Io ne ho viste cose, che voi umani non potreste immaginarvi...

Bimbiminkia invasati domandare lumi su "Yahoo Answers" circa la deriva più "cool" della "Next Generation" videoludica.

...Ed ho visto i "Gran Visir" dei "BM" brancolare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser (salvo poi riprendersi e suggerire improbabili combinazioni di accrocchi indossabili "a là Oculus Rift", per surrogare il tutto nella becera esasperazione della realtà virtuale ultra immersiva...).

E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo, come lacrime nella pioggia.

È tempo di morire.



lunedì 9 giugno 2014

0 Un poco per uno...


Non fa male a Nettuno! :D



lunedì 2 giugno 2014

2 Il "background" troppo "foreground".


Perché è da troppo tempo che non mi scaturisce spontanea l'invettiva nei riguardi di quel solidississimo "OS" che risponde al nome di "Windows Qualche Cosa"...

...Ed allora è sacrosanto correre ai ripari! :)



lunedì 26 maggio 2014

2 La monorotaia aliena...


Ché, detto così, sembra un po' il titolo di un "reportage" tutto fuffa e dietrologie, orchestrato da quel cretino buontempone del Davide Videoludico (che da un po' di tempo si sente emarginato e scalpita dietro le quinte, pur di ritornare alla ribalta...).

...Ma ciccio, qui siamo mica intenti a far ballare la scimmia! Qui si producono contenuti editoriali d'altissimo livello e se l'ispirazione latita e tarda a farsi sentire, noi si dà con pacatezza tempo al tempo...

Ché l'arte non si svilisce facendo le cose tanto per farle! Altrimenti poi, un domani, mi salta su il primo buzzurro in vena di memorabilia ed esclama: «"Concetto Piramidale"? Si, me lo ricordo! Un "blog" a tratti ispirato... Ma il buon Marte, quando non sapeva cosa scrivere, ti piazzava il fillerone a capocchia e chi s'è visto, s'è visto...».



lunedì 19 maggio 2014

0 Siccome non c'è, bisogna inventarlo! :)


Della serie: essendo in vena di personalizzazioni di "Windows", mi sono detto: «Esisterà mai un bel "set" di puntatori/"cursors" che replichino fedelmente il caro vecchio "mouse pointer" del "Workbench 1.3" di "Amiga"?».

La risposta, ovviamente, è: NO! :D



giovedì 15 maggio 2014

0 "Portal": L'originale inviolabile.


Tutti conoscete "Portal", vero?

Sto naturalmente parlando del videogioco-rompicapo pubblicato da "Valve" nel 2007. Paradossi spaziali, portali dimensionali, un "computer" impazzito e torte che mentono sapendo di mentina...

...E se vi dicessi che non solamente la torta è una bugia? ;)



lunedì 12 maggio 2014

0 Conto il a tempo.


Essendo titolare di partita "IVA" e portando avanti un'attività imprenditoriale con la quale riesco a stento a coprire le rateazioni trimestrali dell'"INPS" (ed a momenti nemmeno quelle... :( ), mi capita spesso di fare buon viso a cattivo gioco, davanti a tutte le pastoie ed alle complicazioni burocratiche che mi rendono la vita complicata ma, nel contempo, anche assai movimentata e divertente...



martedì 6 maggio 2014

2 Inazuma BM.


Qualche giorno fa ho dato una rispolveratina all'emulazione del "DS", passando per il "No$GBA" (che con il "DoppioSchermo Nintendo" ha ancora un rapporto conflittuale e, parallelamente, non ha quell'elevato livello di configurabilità che mette a suo agio il Marte... ;) ) ed approdando al sempreverde "Desmume" (che, per contro, è un emulatore maturo oltremodo ricco di opzioni che, soprattutto nelle sue "Subversions", raggiunge delle vette di assoluto rispetto, se escludiamo qualche saltuaria regressione... :P ).



giovedì 1 maggio 2014

0 ILDV: Duro come una roccia.


Ché quando una persona è dura di comprendonio, solitamente con le buone gli si fa capire qual'è la strada giusta da percorrere e si risolve qualsiasi problema...



lunedì 21 aprile 2014

2 Il 2048 visto dal 1983.


«Giggino, corri, ché m'è impazzito il "Commodore 64"!».

"E che cosa è successo, di preciso?".



venerdì 18 aprile 2014

0 CamBIOS!


Un "blog" è un passatempo decisamente utile come valvola di sfogo, per propiziare la catarsi degli eventi nefasti che saltuariamente ti colpiscono...

...Ché se te ne vai in giro sotto una cappa di sfiga spessa e pesante come un muro da 35, un "blog" può diventare la tua unica ancora di salvezza prima che l'affilata scure della pazzia cali drasticamente su di te, disconnettendoti totalmente dalla quella che è la realtà oggettiva.



martedì 15 aprile 2014

0 ILDV: L'alieno cartonato.


Il dramma inizia a traslare in maniera preoccupante dal piano personale a quello puramente esistenziale...



mercoledì 9 aprile 2014

0 ...Ed all'improvviso arriva "LUnix"!


No...

Questo è "Facefang", ovvero "Luni" (l'omonimo protagonista del cartone animato anni settanta "Attenti A Luni!") che, logicamente, c'entra come i cavoli a merenda con "LUnix".

Si. Con la "x" finale ed una bella "U" maiuscola invertita con la "i", rispetto alle aspettative del signor Torvalds e di tutti i suoi "fans" sfegatati... :P



martedì 8 aprile 2014

0 La penuria del "PCista".


Questo "post" nasce da alcune considerazioni personali inerenti il panorama dello sviluppo "software" in ambito "PC-Windows"...



sabato 5 aprile 2014

0 ILDV: Oggetti volanti malamente identificati.


Perché il fuoco brucia?

L'acqua bagna perché è bagnata di suo oppure qualcuno la bagna di nascosto ogni volta che ci accingiamo a toccarla per stabilire se è bagnata oppure asciutta?

...E con l'acqua asciutta si fa il ghiaccio secco o basta solo essere molto bravi a maneggiare un asciugacapelli, per riuscire ad ottenerlo anche a partire dal ghiaccio normale?



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